2019 / 首版
第一个公开版本上线
赛程与比分是第一批功能,社区是第二个。目标很朴素:让球场边那部手机不用再打开五个群。
移动端入口
01 / 起点
球队临时约不到人、赛程散在好几个群里、比分要等别人转述——这是 2019 年前后大部分业余球场上的常态。聊球APP 的第一个公开版本就围着这三件事做:把赛程和比分放进手机,把同城看球的人放进一个可以说话的社区。
先做移动端入口,是因为看球和打球大多发生在路上、场地边和夜里;先做社区内容,是因为一场球的记忆不只在比分,还在赛后的争论、复盘和下一场约战。这条路径后来一直没变过:入口要短,内容要有人味。
02 / 历程
从第一版到 6.0,功能在加,团队在长,做入口的思路没换过:让新来的人三步之内找到想看的比赛。
2019 / 首版
赛程与比分是第一批功能,社区是第二个。目标很朴素:让球场边那部手机不用再打开五个群。
移动端入口
2021 / 内容
赛前速递、战术板、球员观察这些栏目开始固定更新,内容从 26 类赛事与运动项目一路铺开。同一年,内容审核把平均响应压到 30 分钟以内,社区举报在 48 小时内处理。
18 个内容栏目
2023 / 创作者
选题日历、数据卡片、剪辑模板和分成结算四类工具一起上线,把解说、剪辑和数据分析的人请进同一个工作台。如今已有 3,600 位创作者入驻,其中 120 位是认证解说与数据分析师。
3,600 位创作者
2025 / 多端
多端适配在这一年完成,收藏、历史和关注在不同屏幕之间跟着账号走。场馆通则把场地查询、夜场预订、组局报名和赛事报名接到 1,200 家合作场馆上。同一年,聊球入选体育数字化应用案例,并获多家行业媒体专题报道。
多端同步
2026 / 6.0
入口层级从三层压到两层,导航栏支持横滑,赛事卡片加了开赛倒计时,数据页支持双指缩放,个人中心把收藏和历史合成一处。老用户熟悉的视觉位置全部保留,换版本不用重新学一遍。
当前版本
03 / 团队
一支队伍在深夜盯着比分刷新,一支在赛后整理复盘,一支在接住你的入口问题。四支队伍,同一个作息之外的时间表。
04 / 产品理念
新版确实动了结构:入口层级少了一层,导航可以横滑,卡片上多了倒计时,数据页能双指缩放,个人中心把收藏和历史合成一处。但底部五栏的位置、赛事卡片的主色、数据表头的样子,一个都没挪。老用户靠肌肉记忆就能直接切到比分,不必重新学一遍操作。
从旧版迁过来的手指路径保持原样,第一条就是赛程。
一眼扫过去仍能分清进行中、未开赛和已结束。
换版本后看技术统计,不用重新找哪一列是射门。
05 / 生态
赛事社区靠的不是一两个爆款栏目,而是长期能约到场地、能看到比赛、能听到不同声音。
1,200家
覆盖 31 个省级区域,场地查询、夜场预订、组局报名和赛事报名都在场馆通里完成。
86家
赛程订阅、开赛提醒和比分推送与运营方的赛程安排同步,赛事数据覆盖 1,800 项赛事。
12城
年度线下观赛活动已在 12 个城市举办,累计参与 2.6 万人次,把线上讨论搬到球场边。
320家
与赛事版权方、城市球场、运动品牌和高校社团保持合作,共同产出内容与线下活动。
2025
入选体育数字化应用案例,并获多家行业媒体专题报道,赛事社区的运营方式被反复讨论。
18个
从赛前速递、战术板到球迷看台、场馆指南与装备实验室,栏目各有稳定的更新节奏。